# 可变性、所有权、租借和生命期

## 概述

所有权系统（Ownership System）是Rust语言最基本最独特也是最重要的特性之一。

Rust追求的目标是内存安全与运行效率，但是它却没有golang, java, python等语言的内存垃圾回收机制GC。

Rust语言号称，只要编译通过就不会崩溃（内存安全）；拥有着零或者极小的运行时开销（运行效率）。这些优点也都得益于Rust的所有权系统。

所有权系统，包括三个重要的组成部分：

* **Ownership**（所有权）
* **Borrowing**（借用）
* **Lifetimes**（生命周期）

这三个特性之间相互关联，后面章节会依次全面讲解。

> **提示:** Rust的所有权系统对很多初学者来说，可能会觉得难以理解，Rust的内存检查是在编译阶段完成，这个检查是非常严谨的，所以初学者在编译代码的时候，刚开始可能很难一次编译通过。
>
> 不过不要害怕：），当你一旦了解熟悉它后你会喜欢上它，并且在日后的编程中受益颇多。所有权系统需要读者慢慢体会其中的奥秘，学习过程中也可以参考官方文档。
