Any与反射
熟悉Java的同学肯定对Java的反射能力记忆犹新,同样的,Rust也提供了运行时反射的能力。但是,这里有点小小的不同,因为 Rust 不带 VM 不带 Runtime ,因此,其提供的反射更像是一种编译时反射。
因为,Rust只能对 'static
生命周期的变量(常量)进行反射!
举个例子
我们会有这样的需求,去某些路径里加载配置文件。我们可能提供一个配置文件路径,好吧,这是个字符串(String
)。但是,当我想要传入多个配置文件的路径的时候怎们办?理所应当的,我们传入了一个数组。
这下可坏了……Rust不支持重载啊!于是有人就很单纯的写了两个函数~~!
其实不用……我们只需要这么写……
我们来重点分析一下中间这个函数:
首先,这个函数接收一个泛型T
类型,T
必须实现了Any
和Debug
。
这里可能有同学疑问了,你不是说只能反射 'static
生命周期的变量么?我们来看一下Any
限制:
看,Any
在定义的时候就规定了其生命周期,而Reflect
是一个Marker,默认所有的Rust类型都会实现他!注意,这里不是所有原生类型,而是所有类型。
好的,继续,由于我们无法判断出传入的参数类型,因此,只能从运行时候反射类型。
首先,我们需要将传入的类型转化成一个 trait Object
, 当然了,你高兴的话用 UFCS
也是可以做的,参照本章最后的附录。
这样,value 就可以被堪称一个 Any 了。然后,我们通过 downcast_ref
来进行类型推断。如果类型推断成功,则 value 就会被转换成原来的类型。
有的同学看到这里有点懵,为什么你都转换成 Any 了还要转回来?
其实,转换成 Any 是为了有机会获取到他的类型信息,转换回来,则是为了去使用这个值本身。
最后,我们对不同的类型处以不同的处理逻辑。最终,一个反射函数就完成了。
说说注意的地方
需要注意的是,Rust本身提供的反射能力并不是很强大。相对而言只能作为一个辅助的手段。并且,其只能对'static
周期进行反射的限制,的确限制了其发挥。还有一点需要注意的是,Rust的反射只能被用作类型推断,绝对不能被用作接口断言!
啥,你问原因?因为写不出来啊……
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