Go语言圣经
  • 前言
  • Go语言起源
  • Go语言项目
  • 本书的组织
  • 更多的信息
  • 致谢
  • 入门
    • Hello, World
    • 命令行参数
    • 查找重复的行
    • GIF动画
    • 获取URL
    • 并发获取多个URL
    • Web服务
    • 本章要点
  • 程序结构
    • 命名
    • 声明
    • 变量
    • 赋值
    • 类型
    • 包和文件
    • 作用域
  • 基础数据类型
    • 整型
    • 浮点数
    • 复数
    • 布尔型
    • 字符串
    • 常量
  • 复合数据类型
    • 数组
    • Slice
    • Map
    • 结构体
    • JSON
    • 文本和HTML模板
  • 函数
    • 函数声明
    • 递归
    • 多返回值
    • 错误
    • 函数值
    • 匿名函数
    • 可变参数
    • Deferred函数
    • Panic异常
    • Recover捕获异常
  • 方法
    • 方法声明
    • 基于指针对象的方法
    • 通过嵌入结构体来扩展类型
    • 方法值和方法表达式
    • 示例: Bit数组
    • 封装
  • 接口
    • 接口是合约
    • 接口类型
    • 实现接口的条件
    • flag.Value接口
    • 接口值
    • sort.Interface接口
    • http.Handler接口
    • error接口
    • 示例: 表达式求值
    • 类型断言
    • 基于类型断言识别错误类型
    • 通过类型断言查询接口
    • 类型分支
    • 示例: 基于标记的XML解码
    • 补充几点
  • Goroutines和Channels
    • Goroutines
    • 示例: 并发的Clock服务
    • 示例: 并发的Echo服务
    • Channels
    • 并发的循环
    • 示例: 并发的Web爬虫
    • 基于select的多路复用
    • 示例: 并发的字典遍历
    • 并发的退出
    • 示例: 聊天服务
  • 基于共享变量的并发
    • 竞争条件
    • sync.Mutex互斥锁
    • sync.RWMutex读写锁
    • 内存同步
    • sync.Once初始化
    • 竞争条件检测
    • 示例: 并发的非阻塞缓存
    • Goroutines和线程
  • 包和工具
    • 包简介
    • 导入路径
    • 包声明
    • 导入声明
    • 包的匿名导入
    • 包和命名
    • 工具
  • 测试
    • go test
    • 测试函数
    • 测试覆盖率
    • 基准测试
    • 剖析
    • 示例函数
  • 反射
    • 为何需要反射?
    • reflect.Type和reflect.Value
    • Display递归打印
    • 示例: 编码S表达式
    • 通过reflect.Value修改值
    • 示例: 解码S表达式
    • 获取结构体字段标识
    • 显示一个类型的方法集
    • 几点忠告
  • 底层编程
    • unsafe.Sizeof, Alignof 和 Offsetof
    • unsafe.Pointer
    • 示例: 深度相等判断
    • 通过cgo调用C代码
    • 几点忠告
  • 附录
    • 附录A:原文勘误
    • 附录B:作者译者
    • 附录C:译文授权
    • 附录D:其它语言
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

底层编程

Go语言的设计包含了诸多安全策略,限制了可能导致程序运行出现错误的用法。编译时类型检查检查可以发现大多数类型不匹配的操作,例如两个字符串做减法的错误。字符串、map、slice和chan等所有的内置类型,都有严格的类型转换规则。

对于无法静态检测到的错误,例如数组访问越界或使用空指针,运行时动态检测可以保证程序在遇到问题的时候立即终止并打印相关的错误信息。自动内存管理(垃圾内存自动回收)可以消除大部分野指针和内存泄漏相关的问题。

Go语言的实现刻意隐藏了很多底层细节。我们无法知道一个结构体真实的内存布局,也无法获取一个运行时函数对应的机器码,也无法知道当前的goroutine是运行在哪个操作系统线程之上。事实上,Go语言的调度器会自己决定是否需要将某个goroutine从一个操作系统线程转移到另一个操作系统线程。一个指向变量的指针也并没有展示变量真实的地址。因为垃圾回收器可能会根据需要移动变量的内存位置,当然变量对应的地址也会被自动更新。

总的来说,Go语言的这些特性使得Go程序相比较低级的C语言来说更容易预测和理解,程序也不容易崩溃。通过隐藏底层的实现细节,也使得Go语言编写的程序具有高度的可移植性,因为语言的语义在很大程度上是独立于任何编译器实现、操作系统和CPU系统结构的(当然也不是完全绝对独立:例如int等类型就依赖于CPU机器字的大小,某些表达式求值的具体顺序,还有编译器实现的一些额外的限制等)。

有时候我们可能会放弃使用部分语言特性而优先选择更好具有更好性能的方法,例如需要与其他语言编写的库互操作,或者用纯Go语言无法实现的某些函数。

在本章,我们将展示如何使用unsafe包来摆脱Go语言规则带来的限制,讲述如何创建C语言函数库的绑定,以及如何进行系统调用。

本章提供的方法不应该轻易使用(译注:属于黑魔法,虽然可能功能很强大,但是也容易误伤到自己)。如果没有处理好细节,它们可能导致各种不可预测的并且隐晦的错误,甚至连有经验的的C语言程序员也无法理解这些错误。使用unsafe包的同时也放弃了Go语言保证与未来版本的兼容性的承诺,因为它必然会在有意无意中会使用很多实现的细节,而这些实现的细节在未来的Go语言中很可能会被改变。

要注意的是,unsafe包是一个采用特殊方式实现的包。虽然它可以和普通包一样的导入和使用,但它实际上是由编译器实现的。它提供了一些访问语言内部特性的方法,特别是内存布局相关的细节。将这些特性封装到一个独立的包中,是为在极少数情况下需要使用的时候,同时引起人们的注意(译注:因为看包的名字就知道使用unsafe包是不安全的)。此外,有一些环境因为安全的因素可能限制这个包的使用。

不过unsafe包被广泛地用于比较低级的包, 例如runtime、os、syscall还有net包等,因为它们需要和操作系统密切配合,但是对于普通的程序一般是不需要使用unsafe包的。

Previous几点忠告Nextunsafe.Sizeof, Alignof 和 Offsetof

Last updated 4 years ago

Was this helpful?