函数返回值
在rust中,任何函数都有返回类型,当函数返回时,会返回一个该类型的值。我们先来看看main函数:
之前有说过,函数的返回值类型是在参数列表后,加上箭头和类型来指定的。不过,一般我们看到的main函数的定义并没有这么做。这是因为main函数的返回值是()
,在rust中,当一个函数返回()
时,可以省略。main函数的完整形式如下:
main函数的返回值类型是()
,它是一个特殊的元组——没有元素的元组,称为unit
,它表示一个函数没有任何信息需要返回。在Rust Reference的8.1.3 Tuple types中是的描述如下:
For historical reasons and convenience, the tuple type with no elements (()) is often called ‘unit’ or ‘the unit type’.
()
类型,其实类似于C/C++、Java、C#中的void
类型。
下面来看一个有返回值的例子:
上面的例子中,函数inc
有一个i32
类型的参数和返回值,作用是将参数加1返回。需要注意的是inc
函数中只有n+1
一个表达式,并没有像C/C++或Java、C#等语言有显式地return
语句类返回一个值。这是因为,与其他基于语句的语言(如C语言)不同,rust是基于表达式的语言,函数中最后一个表达式的值,默认作为返回值。当然,rust中也有语句,关于rust的语句和表达式,请看下一节。
return关键字
rust也有return
关键字,不过一般用于提前返回。来看一个简单地例子:
上例中,find
函数,接受一个i32
类型n
和一个i32
类型的切片(slice
)a
,返回一个bool
值,若n是a的元素,则返回true
,否则返回false
。可以看到,return
关键字,用在for
循环的if
表达式中,若此时a的元素与n相等,则立刻返回true,剩下的循环不必再进行,否则一直循环检测完整个切片(slice),最后返回false。当然,return语句也可以用在最后返回,像C/C++一样使用:把find
函数最后一句false
改为return false;
(注意分号不可省略)也是可以的,不过这就不是rust的编程风格了。这里需要注意的是,for
循环中的i
,其类型为&i32
,需要使用解引用操作符来变换为i32
类型。另外,切片(slice)在这里可以看作是对数组的引用,关于切片与数组的详细解释可以看Rust Reference和rustbyexample中的相关内容。
返回多个值
rust的函数不支持多返回值,但是我们可以利用元组来返回多个值,配合rust的模式匹配,使用起来十分灵活。先看例子:
可以看到,上例中,pow_2_3
函数接收一个i32
类型的值,返回其二次方和三次方的值,这两个值包装在一个元组中返回。在main
函数中,let
语句就可以使用模式匹配将函数返回的元组进行解构,将这两个返回值分别赋给p2
和p3
,从而可以得到789
二次方的值和三次方的值。
发散函数
发散函数(diverging function)是rust中的一个特性。发散函数不返回,它使用感叹号!
作为返回类型表示:
We call such functions "diverging" because they never return a value to the caller. Every control path in a diverging function must end with a panic!() or a call to another diverging function on every control path. The ! annotation does not denote a type.
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