Rc, Arc

Rust 建立在所有权之上的这一套机制,它要求一个资源同一时刻有且只能有一个拥有所有权的绑定或 &mut 引用,这在大部分的情况下保证了内存的安全。但是这样的设计是相当严格的,在另外一些情况下,它限制了程序的书写,无法实现某些功能。因此,Rust 在 std 库中提供了额外的措施来补充所有权机制,以应对更广泛的场景。

默认 Rust 中,对一个资源,同一时刻,有且只有一个所有权拥有者。RcArc 使用引用计数的方法,让程序在同一时刻,实现同一资源的多个所有权拥有者,多个拥有者共享资源。

Rc

Rc 用于同一线程内部,通过 use std::rc::Rc 来引入。它有以下几个特点:

  1. Rc 包装起来的类型对象,是 immutable 的,即 不可变的。即你无法修改 Rc<T> 中的 T 对象,只能读;

  2. 一旦最后一个拥有者消失,则资源会被自动回收,这个生命周期是在编译期就确定下来的;

  3. Rc 只能用于同一线程内部,不能用于线程之间的对象共享(不能跨线程传递);

  4. Rc 实际上是一个指针,它不影响包裹对象的方法调用形式(即不存在先解开包裹再调用值这一说)。

例子:

use std::rc::Rc;

let five = Rc::new(5);
let five2 = five.clone();
let five3 = five.clone();

Rc Weak

Weak 通过 use std::rc::Weak 来引入。

Rc 是一个引用计数指针,而 Weak 是一个指针,但不增加引用计数,是 Rc 的 weak 版。它有以下几个特点:

  1. 可访问,但不拥有。不增加引用计数,因此,不会对资源回收管理造成影响;

  2. 可由 Rc<T> 调用 downgrade 方法而转换成 Weak<T>

  3. Weak<T> 可以使用 upgrade 方法转换成 Option<Rc<T>>,如果资源已经被释放,则 Option 值为 None

  4. 常用于解决循环引用的问题。

例子:

Arc

Arc 是原子引用计数,是 Rc 的多线程版本。Arc 通过 std::sync::Arc 引入。

它的特点:

  1. Arc 可跨线程传递,用于跨线程共享一个对象;

  2. Arc 包裹起来的类型对象,对可变性没有要求;

  3. 一旦最后一个拥有者消失,则资源会被自动回收,这个生命周期是在编译期就确定下来的;

  4. Arc 实际上是一个指针,它不影响包裹对象的方法调用形式(即不存在先解开包裹再调用值这一说);

  5. Arc 对于多线程的共享状态几乎是必须的(减少复制,提高性能)。

示例:

Arc Weak

Rc 类似,Arc 也有一个对应的 Weak 类型,从 std::sync::Weak 引入。

意义与用法与 Rc Weak 基本一致,不同的点是这是多线程的版本。故不再赘述。

一个例子

下面这个例子,表述的是如何实现多个对象同时引用另外一个对象。

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