Cell, RefCell
前面我们提到,Rust 通过其所有权机制,严格控制拥有和借用关系,来保证程序的安全,并且这种安全是在编译期可计算、可预测的。但是这种严格的控制,有时也会带来灵活性的丧失,有的场景下甚至还满足不了需求。
因此,Rust 标准库中,设计了这样一个系统的组件:Cell, RefCell,它们弥补了 Rust 所有权机制在灵活性上和某些场景下的不足。同时,又没有打破 Rust 的核心设计。它们的出现,使得 Rust 革命性的语言理论设计更加完整,更加实用。
具体是因为,它们提供了 内部可变性(相对于标准的 继承可变性 来讲的)。
通常,我们要修改一个对象,必须
成为它的拥有者,并且声明
mut;或 以
&mut的形式,借用;
而通过 Cell, RefCell,我们可以在需要的时候,就可以修改里面的对象。而不受编译期静态借用规则束缚。
Cell
CellCell 有如下特点:
Cell<T>只能用于T实现了Copy的情况;
.get()
.get().get() 方法,返回内部值的一个拷贝。比如:
use std::cell::Cell;
let c = Cell::new(5);
let five = c.get();.set()
.set().set() 方法,更新值。
RefCell
RefCell相对于 Cell 只能包裹实现了 Copy 的类型,RefCell 用于更普遍的情况(其它情况都用 RefCell)。
相对于标准情况的 静态借用,RefCell 实现了 运行时借用,这个借用是临时的。这意味着,编译器对 RefCell 中的内容,不会做静态借用检查,也意味着,出了什么问题,用户自己负责。
RefCell 的特点:
在不确定一个对象是否实现了
Copy时,直接选RefCell;如果被包裹对象,同时被可变借用了两次,则会导致线程崩溃。所以需要用户自行判断;
RefCell只能用于线程内部,不能跨线程;RefCell常常与Rc配合使用(都是单线程内部使用);
我们来看实例:
从上例可看出,用了 RefCell 后,外面是 不可变引用 的情况,一样地可以修改被包裹的对象。
常用方法
.borrow()
.borrow()不可变借用被包裹值。同时可存在多个不可变借用。
比如:
下面的例子会崩溃:
.borrow_mut()
.borrow_mut()可变借用被包裹值。同时只能有一个可变借用。
比如:
下面的例子会崩溃:
.into_inner()
.into_inner()取出包裹值。
一个综合示例
下面这个示例,表述的是如何实现两个对象的循环引用。综合演示了 Rc, Weak, RefCell 的用法
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